1. ¿eTwinning o Erasmus+? Recomendación fundamentada
Opción prioritaria recomendada: eTwinning
¿Por qué?
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No requiere financiación ni trámites complejos.
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Es 100 % digital → encaja perfectamente con la competencia digital.
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Ideal para una primera experiencia de cooperación internacional.
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Muy adecuado para proyectos curriculares de aula en Biología.
👉 Para la actividad “Biología sin fronteras”, eTwinning es la opción más realista, rápida y segura.
Opción de ampliación: Erasmus+
Erasmus+ es recomendable una vez el proyecto esté rodado, como evolución natural del trabajo previo en eTwinning.
2. Modalidad Erasmus+ más adecuada
Si el proyecto evoluciona, la modalidad más coherente sería:
Erasmus+ KA210 – Asociaciones a pequeña escala
(Small-scale partnerships)
Características clave:
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Menor carga administrativa que otros KA.
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Duración habitual: 12–24 meses.
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Permite cooperación digital + encuentros presenciales.
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Muy adecuada para centros que se inician en Erasmus+.
Encaje con tu proyecto:
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Proyecto de Biología comparando ecosistemas locales, biodiversidad o salud ambiental.
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Uso sistemático de herramientas digitales compartidas.
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Posibilidad de movilidad corta de alumnado o profesorado.
En una fase posterior, si el centro adquiere experiencia, podría evolucionar a KA220 (Asociaciones de cooperación), pero no es la recomendación inicial.
3. Proceso recomendado para implementar el proyecto internacional
FASE 1. Inicio ágil con eTwinning (año 1)
Paso 1. Registro y búsqueda de socios
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Registro del docente en la plataforma eTwinning.
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Búsqueda de centros europeos interesados en Biología / Ciencias / Medio ambiente.
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Ideal: 2–3 centros de distintos países.
Paso 2. Diseño del proyecto
Título ejemplo: Biology Without Borders: Local Ecosystems, Global Challenges
Elementos clave:
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Producto final digital (infografía, vídeo, póster científico).
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Lengua vehicular: inglés (con apoyo lingüístico).
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Trabajo cooperativo internacional por equipos mixtos.
Paso 3. Desarrollo en el aula
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Investigación local guiada.
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Intercambio de datos y resultados en entorno digital seguro.
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Videoconferencias periódicas entre centros.
Paso 4. Difusión y evaluación
Publicación en TwinSpace.
Autoevaluación de competencia digital.
Posibilidad de solicitar Sello de Calidad eTwinning.
FASE 2. Consolidación con Erasmus+ KA210 (año 2–3)
Paso 5. Capitalización del proyecto
Usar el proyecto eTwinning como antecedente probado.
Recoger evidencias: productos digitales, impacto, evaluación.
Paso 6. Solicitud Erasmus+ KA210
Paso 7. Implementación
Continuidad del trabajo digital.
Posibles encuentros presenciales.
Difusión institucional (web del centro, red de centros españoles en el exterior).
4. Justificación breve
La participación en proyectos eTwinning y, posteriormente, Erasmus+ KA210, permite integrar de forma estructurada la competencia digital en la materia de Biología, fomentar el uso seguro y colaborativo de herramientas digitales y reforzar la dimensión internacional del Instituto Español de Lisboa, alineando el aprendizaje científico con contextos europeos reales.
qué son los KA en Erasmus+ y qué tipos hay
En Erasmus+, las siglas KA significan Key Action (Acción Clave).
Son los grandes bloques en los que se organizan todas las actividades y proyectos financiables del programa.
¿Qué son las Key Actions (KA)?
Las KA estructuran Erasmus+ según el objetivo principal de la actuación:
Cada KA incluye subacciones y modalidades específicas para educación escolar, formación profesional, educación superior, etc.
Tipos de Key Actions en Erasmus+
🟦 KA1 – Movilidad para el aprendizaje
Objetivo: aprender mediante experiencias formativas en otros países.
Incluye, entre otras:
Movilidad de alumnado (estancias cortas o largas).
Movilidad de profesorado (job shadowing, cursos, docencia).
Actividades de formación y observación en centros europeos.
Ejemplo en un centro escolar:
Profesorado de Biología que realiza un job shadowing en otro país para observar metodologías digitales o trabajo por proyectos científicos.
🟩 KA2 – Cooperación entre organizaciones
Objetivo: mejorar la calidad educativa mediante proyectos colaborativos internacionales.
Principales modalidades:
Características clave:
Desarrollo conjunto de proyectos educativos.
Uso intensivo de herramientas digitales.
Posibles movilidades, pero no obligatorias.
Ejemplo en tu contexto:
Proyecto internacional de Biología sobre biodiversidad y competencia digital, basado inicialmente en eTwinning y ampliado con Erasmus+.
🟨 KA3 – Apoyo al desarrollo de políticas educativas
Objetivo: influir en las políticas educativas europeas y en la innovación a gran escala.
Incluye:
👉 No es habitual para centros escolares individuales como el IEL.
Resumen visual rápido
| KA | Nombre | ¿Para qué sirve? | Adecuación al IEL |
|---|
| KA1 | Movilidad educativa | Formación y aprendizaje en otro país | ⭐⭐⭐ |
| KA2 | Cooperación | Proyectos internacionales conjuntos | ⭐⭐⭐⭐ |
| KA3 | Políticas educativas | Influencia a gran escala | ⭐ |
Clave para tu propuesta
eTwinning → fase inicial, digital, sin financiación.
Erasmus+ KA210 (KA2) → consolidación del proyecto internacional.
Erasmus+ KA1 → complemento para formación del profesorado.
El job shadowing es una modalidad de movilidad formativa incluida en Erasmus+ (KA1) que consiste en que un/a docente o miembro del personal educativo acompaña y observa a un/a profesional de un centro extranjero durante su jornada laboral, sin asumir funciones docentes directas.
¿En qué consiste exactamente el job shadowing?
El docente “sigue la sombra” de otro profesional (de ahí el término).
Observa clases, metodologías, organización del centro y uso de recursos digitales.
Intercambia experiencias y reflexiona sobre la práctica educativa.
No evalúa ni es evaluado; su papel es formativo y observacional.
Objetivos principales
Aprender buenas prácticas educativas en otro contexto europeo.
Conocer metodologías innovadoras (ABP, uso de IA, evaluación competencial).
Mejorar la competencia digital docente.
Fortalecer la dimensión internacional del centro.
¿Quién puede hacer job shadowing?
En tu caso, como docente de Biología, es especialmente pertinente para:
Observación de proyectos científicos internacionales.
Uso de herramientas digitales en Ciencias.
Integración de la IA de forma ética en el aula.
Duración habitual
Ejemplo aplicado a tu materia (listo para justificar)
Un/a docente de Biología del Instituto Español de Lisboa realiza un periodo de job shadowing en un centro europeo con experiencia en proyectos eTwinning y Erasmus+, observando el uso de herramientas digitales en proyectos de investigación científica colaborativa, con el fin de transferir dichas prácticas al aula y mejorar la competencia digital del alumnado.
Diferencia con otras movilidades Erasmus+
| Modalidad | Rol del docente | Finalidad |
|---|
| Job shadowing | Observa y aprende | Formación práctica |
| Docencia en el extranjero | Imparte clases | Intercambio didáctico |
| Curso estructurado | Asiste como alumno | Formación teórica/práctica |
Actuación 1 (reformulada)
STEAM sin fronteras
Proyecto internacional colaborativo digital
Tipo: Actividad complementaria
Marco internacional: eTwinning
Posible evolución: Erasmus+ – KA210 (Asociaciones a pequeña escala)
Temporalización: Un trimestre (ampliable a curso completo)
Participantes: Profesorado y alumnado de Biología, Física y Química, Tecnología, Matemáticas y áreas afines
1. Descripción de la actividad
Proyecto internacional en el que alumnado y profesorado de distintos países europeos trabajan de forma coordinada y digital en torno a un reto STEAM común, vinculado a problemas reales (ODS, sostenibilidad, salud, energía, biodiversidad, tecnología aplicada).
Cada centro aborda el reto desde su perspectiva disciplinar, integrando:
Ciencia (Biología, Física y Química),
Tecnología (herramientas digitales, IA, sensores, simulaciones),
Ingeniería (diseño de soluciones),
Arte (visualización de datos, comunicación),
Matemáticas (análisis e interpretación de resultados).
El producto final es digital, colaborativo e internacional (web, exposición virtual, feria científica online).
2. Competencia digital trabajada
Uso seguro y colaborativo de entornos digitales internacionales.
Creación de contenidos digitales multimodales (datos, gráficos, vídeos, prototipos).
Comunicación científica y técnica en lengua extranjera.
Pensamiento crítico ante la información y las herramientas digitales (incluida la IA).
3. Organización y coordinación docente
Equipo STEAM interdepartamental del IEL.
Coordinación a través de un/a docente responsable del proyecto.
Reparto de tareas por materias, favoreciendo la codocencia y el trabajo transversal.
Uso de plataformas colaborativas europeas (TwinSpace, videoconferencias).
4. Justificación pedagógica
Esta actuación:
Facilita la implicación de un mayor número de docentes, superando el enfoque exclusivamente disciplinar.
Refuerza el aprendizaje competencial y basado en proyectos, alineado con los marcos europeos.
Integra la competencia digital de manera funcional y transversal, no instrumental.
Potencia la internacionalización del IEL mediante cooperación educativa real y sostenida.
5. Proyección europea del proyecto
Fase 1: Desarrollo como proyecto eTwinning (STEAM sin fronteras).
Fase 2: Solicitud Erasmus+ KA210, incorporando:
Formación del profesorado (KA1).
Posibles movilidades cortas.
Consolidación del enfoque STEAM digital del centro.
6. Ejemplo de reto STEAM (opcional para la memoria)
¿Cómo pueden las herramientas digitales y el conocimiento científico ayudar a diseñar soluciones sostenibles para mejorar la calidad de vida en entornos urbanos europeos?
7. Texto breve de justificación (listo para inspección o convocatoria)
El proyecto “STEAM sin fronteras” promueve la cooperación internacional del Instituto Español de Lisboa mediante un enfoque STEAM, integrando la competencia digital, el trabajo interdisciplinar y el uso responsable de la tecnología, y favoreciendo la participación activa de distintos departamentos en un contexto europeo real.
programa detallado del taller práctico extraescolar de 3 sesiones, diseñado para ESO (3.º–4.º) o Bachillerato, alineado con Biología / STEAM, la competencia digital, el pensamiento crítico y la internacionalización del Instituto Español de Lisboa (IEL).
Taller extraescolar
Ciencia, Inteligencia Artificial y Pensamiento Crítico
Duración: 3 sesiones de 90 minutos
Modalidad: Presencial con apoyo digital
Destinatarios: Alumnado de ESO superior y Bachillerato
Metodología: Aprendizaje basado en estudios de caso + trabajo cooperativo
Producto final: Informe crítico digital y breve presentación
SESIÓN 1 · ¿Qué hace realmente la IA en ciencia?
Objetivo
Comprender cómo se usa la IA en la investigación científica, especialmente en biología y salud, y diferenciar usos reales de expectativas exageradas.
Contenidos clave
Qué es (y qué no es) la IA.
IA en biología: análisis de datos, modelos predictivos, apoyo a la investigación.
Fiabilidad, límites y errores frecuentes.
Estudio de caso
DeepMind y AlphaFold
¿Qué problema científico aborda?
¿Qué tipo de datos utiliza?
¿Por qué no “sustituye” a los científicos?
Actividades prácticas
Análisis guiado de una noticia científica con IA (titulares vs. contenido real).
Debate rápido: ¿Puede una IA “descubrir” conocimiento por sí sola?
Mini-rúbrica de fiabilidad de fuentes digitales.
Competencia digital
SESIÓN 2 · Sesgos, errores y ética en la IA científica
Objetivo
Identificar sesgos, errores y riesgos del uso de la IA en ciencia y salud, desarrollando una mirada ética y responsable.
Contenidos clave
Qué son los sesgos algorítmicos.
IA y datos incompletos o no representativos.
Consecuencias sociales y científicas.
Estudios de caso
(Análisis adaptado al nivel educativo, sin contenidos clínicos sensibles)
Actividades prácticas
Trabajo en grupos: detección de posibles sesgos en un ejemplo simulado.
Role play: científicos, pacientes, desarrolladores y reguladores.
Elaboración de una lista de principios éticos para el uso de IA en ciencia.
Competencia digital
SESIÓN 3 · IA, ciencia y toma de decisiones informadas
Objetivo
Aplicar el pensamiento crítico para valorar cuándo y cómo usar la IA, distinguiendo apoyo tecnológico de delegación acrítica.
Contenidos clave
IA como herramienta de apoyo, no de sustitución.
Ciencia, evidencia y toma de decisiones.
Comunicación responsable de resultados científicos.
Estudio de caso final
Uso de herramientas de IA generativa para:
Análisis de:
Actividades prácticas
Comparación entre texto generado por IA y texto revisado por alumnado.
Elaboración del informe crítico digital:
Presentación breve del informe (oral o en vídeo).
Competencia digital
Evaluación del taller (formativa)
Rúbrica sencilla centrada en:
Autoevaluación del alumnado sobre su aprendizaje digital.
Valoración del impacto del taller.
Justificación pedagógica
Este taller extraescolar promueve una competencia digital avanzada, fomentando el pensamiento crítico, el análisis ético y el uso responsable de la inteligencia artificial en contextos científicos reales, alineados con la educación STEAM y la dimensión internacional del centro.
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